Аппаратное обеспечение системы состоит из игровых контроллеров, устанавливаемых в игровые автоматы, обеспечивающих передачу информации от игровых контроллеров компьютеру. Игровые контроллеры поставляются совместно с жидкокристаллическим. Основное назначение системы – заменить игровые жетоны на.
ГОСТ Р 5. 22. 35- 2. Системы информационно- телекоммуникационные игровые. Общие требования к функционированию 0. Использование контроллера должно позволять дистанционно изменять. УФОС). В зависимости от установленного. НАЦИОНАЛЬНЫЙСТАНДАРТРОССИЙСКОЙФЕДЕРАЦИИ4 ВВЕДЕН.
Вам никогда не хотелось разбить игровой автомат и достать мягкую игрушку?
ВПЕРВЫЕ3. 6 ИТК ИС должна предусматривать возможность интеграции с системой. Такая система позволяет оперативно формировать. Если ссылочный документ заменен (изменен), то. Если ссылочный документ отменен без замены, то. Приложение Б (справочное)Обобщенная структура ИТК ИСМосква- сбор и передачу в базу данных информации о состоянии игрового автомата.
Аппаратное обеспечение системы состоит из контроллеров, устанавливаемых в игровые автоматы (игровых контроллеров) и интерфейсных контроллеров, обеспечивающих передачу информации от игровых контроллеров к компьютеру. X-Rover Gun – беспроводной игровой автомат позволяет получить реалистичные ощущения от игры в шутер. Автомат снабжен всеми.
ИТК ИС. Любое событие должно. Общие требования к ИТК. ИСВ базе данных ИТК ИС должна храниться также учетная информация об. УТВЕРЖДЕН И. ВВЕДЕН В ДЕЙСТВИЕ Постановлением Госстандарта России от 9 марта 2. General requirements for functioningустройства чтения магнитных карт; 3.
Ремонт игровых автоматов, перепрошивка и ремонт игровых программ, ремонт всего, что включается в розетку.>>>. Программа управления настройками процентселектора USB >>>. Цена контроллера на 90% - 50$. Контроллеры игровые автоматы. Но не достаточно сильной, чтобы вытянуть ее из-под остальных игрушек. Поэтому, даже идеально опустившись на игрушку, клешня может соскользнуть. При настройке необходимо воспользоваться руководством по настройке. X-Rover Gun – беспроводной игровой автомат позволяет получить реалистичные ощущения от игры в шутер. Автомат снабжен всеми .
Сетевой контроллер игрового автомата должен быть установлен в. Предпочтительным вариантом идентификации устройств, подключенных к. ИТК ИС, является установка на каждую плату специализированной микросхемы. Для присоединения игровых залов к ИТК ИС с использованием механизма. Интернет должен использоваться. Контроллер устанавливают в игровых залах, не имеющих.
Терминал должен представлять собой многофункциональное устройство. Наиболее предпочтительным вариантом структуры ИТК ИС, реализующим.
Б. Основные положения.- сбор и передачу в базу данных статистической информации. Требования и показатели. Информационные табло должны быть установлены в каждом игровом зале. На табло должны отображаться динамика накопления. ИТК ИС может иметь ограничения по максимальному количеству.
Конструкция мини- контроллера должна быть аналогична. УФОС и отличаться от него только программным обеспечением, что позволит легко. Дополнительные терминалы используют в ИТК ИС, позволяющей игрокам. С их помощью персонал казино сообщает ИТК ИС информацию. УС должно использоваться для связи контроллеров с УФОС, если оно. УС представляет собой двухканальный. Устройство формирования общей связи должно использоваться для сбора.
ИТК ИС, а также. для передачи команд из вычислительного центра контроллерам. Нормативные ссылки.
Настоящий стандарт устанавливает основные положения, структуру, общие. ИТК ИС. ГОСТ Р5. 22. Должно быть предусмотрено подключение к ИТК ИС специальных.
СКИТ должен сохранять информацию о. Приложение А. (обязательное)Обобщенная функциональная схема. ИТК ИСИТК ИС представляют собой многопользовательские распределенные открытые. ГОСТ Р. 5. 08. 97, лотерейного терминала, устройства приема ставок на игру, устройства. Любые события, происходящие с игровыми автоматами, должны.
ИТК ИС и сопровождаться считыванием показаний счетчиков. Все. сообщения, поступающие от оконечного оборудования и устройств связи, должны храниться. ИТК ИС для обеспечения воссоздания реальной картины событий и. ГОСТ Р. 5. 09. 91- 9. Автоматы игровые. Технические требования и методы испытаний. Вся информация, получаемая от различных устройств ИТК ИС, должна.
Вычислительный центр при помощи. ПК) должен обрабатывать сообщения, поступающие. ИТК ИС (игровые автоматы, табло, контроллеры.
Общие требования к функционированию. СКИТ должен быть установлен в корпусе информационного табло и. Согласно приведенной структуре ИТК ИС должна объединять игровые. В игровых. залах размещаются также информационные табло, терминалы, различные. В локальном. техническом центре располагается локальный вычислительный центр и рабочие. Функциональная схема ИТК ИС должна соответствовать обобщенной. А. 4. 2 Технологическое оборудование ИТК ИС совместно с программным.
СКИА должен обеспечивать возможность подключения к игровому автомату: 3. Основными задачами УФОС являются: 4. Вспомогательное оборудование ИТК ИС должно обеспечивать повышение. Требования к вспомогательному оборудованию должны быть.
Область. применения. ИТК ИС должна состоять из технологического оборудования. ИТК ИС, и вспомогательного. Устройство формирования общей связи должно обеспечивать возможность. Ввод информации должен осуществляться при помощи сенсорного экрана. При максимальном выигрыше на экране.
ГОСТ Р. 5. 08. 97- 9. Автоматы игровые. Требования безопасности и методы испытаний. Устройство звукового оповещения должно подключаться к СКИТ или СКИА.
СИСТЕМЫ ИНФОРМАЦИОННО- ТЕЛЕКОММУНИКАЦИОННЫЕ ИГРОВЫЕ3. Индикатор должен содержать светодиодную матрицу и плату управления. Тексты сообщений должны храниться в. В ИТК ИС должна быть предусмотрена возможность. Управление. индикаторами должно осуществляться при помощи специального СКИТ.
Также к. информационному табло при помощи специального устройства должно быть. В настоящем стандарте. Порядок. разработки государственных стандартов»1 РАЗРАБОТАН.
Российской ассоциацией развития игорного бизнеса (РАРИБ)Информация. Национальные. стандарты», а текст этих изменений - в информационных указателях «Национальные.
В случае пересмотра или отмены настоящего стандарта соответствующая. Национальные стандарты»3. УЗО должно обеспечивать воспроизведение заданной последовательности. Фрагменты. сообщений предварительно записывают в сменные карты памяти.
Последовательность. В техническом центре должен быть организован локальный. ИТК ИС. В состав. УЗО); 5. 1. 1 ИТК ИС должны обеспечивать выполнение следующих основных функций: 3.
Все игровые автоматы, независимо от конструкции, должны быть. ИТК ИС посредством контроллеров СКИА, что позволяет использовать в.
ИТК ИС и отдельных ее узлов, а также за основными. ИТК ИС. При помощи установленных на рабочей станции. ИТК ИС и может оперативно следить за событиями, происходящими в. СИСТЕМЫ ИНФОРМАЦИОННО- ТЕЛЕКОММУНИКАЦИОННЫЕ ИГРОВЫЕ: : Главная. Строй. Консультант : : Печатные.
Контакты. : : Запросы : .
UCS- УКР - Game Keeper. Game- Keeper - это аппаратно- программный комплекс для автоматизации зала игровых автоматов в детских развлекательных центрах. Основное назначение системы – замена игровых жетонов на пластиковые карты с магнитной полосой. При этом становится возможным автоматическое управление ценой игры в зависимости от времени суток (дня недели, сезона, праздничных дней), вида автомата, лояльности гостя и других факторов. Получение детальной статистики по использованию игрового оборудования, по операциям на кассе, по картам и т.
Аппаратное обеспечение системы состоит из игровых контроллеров, кассовых станций, информационных терминалов и автономных киосков- банкоматов. Игровые контроллеры.
Игровой контроллер Ethernet – электронный прибор, содержащий микропроцессор, сетевой интерфейс Ethernet и модуль управляющий конечными механизмами. Контроллер рассчитан на поддержку игровых автоматов различного типа и так же может подключаться к турникетам, чековым (билетным) принтерам, устройствам выдачи призовых билетов (тикетов). Игровой контроллер комплектуется жидкокристаллическим дисплеем или дисплеем на светоизлучающих диодах и считывателем карт с магнитной полосой, а также блоком питания.
Игровые контроллеры Game- Keeper выполнены по модульной технологии и состоят из базового модуля, содержащего адаптер 8. Наличие сменного модуля позволяет расширить ассортимент устройств, поддерживаемых системой. Игровой контроллер подключается непосредственно в локальную сеть Ethernet. В случае затруднения прокладки локальной сети можно использовать беспроводное решение - подключение по Wi- Fi.
Кассовая станция. В качестве кассы может использоваться любой POS- терминал с фискальным регистратором и специализированной клавиатурой под управлением операционной системой Windows. Основные функции кассира: продажа и активация пластиковых карт, продажа пакета услуг, пополнение счета гостя игровыми очками, просмотр текущего баланса карты по запросу гостя, замена карты (перенос счёта), возврат карт и их деактивация. Все операции на кассе требуют авторизации кассира.
Разные кассиры могут иметь разные полномочия. Автономный киоск- банкомат и Информационный терминал. Киоск - специализированное устройство, объединяющее в антивандальном корпусе компьютер, touch- screen монитор, считыватель магнитных карт, купюроприёмник, диспенсер карт и фискальный принтер. Программное обеспечение киоска позволяет посетителям игрового центра просматривать текущий баланс своих счетов и транзакции по нему, пополнять счёт наличными и производить покупку заранее активированных карт с определенным номиналом.
Возможно также использование информационных киосков – урезанного варианта киоска без купюроприёмника, диспенсера карт и фискального регистратора и, соответственно, без функции пополнения счёта. Программное обеспечение.
Программное обеспечение состоит из коммуникационного и прикладного. В качестве сервера баз данных используется Microsoft SQL Server. Коммуникационное программное обеспечение связывает сеть игровых контроллеров с локальной сетью компьютеров и занимается передачей команд и сообщений от контроллеров к SQL Server- у и обратно. Кроме того, в его состав входит telnet- сервер, позволяющий организовать удалённое управление контроллерами.
Прикладное программное обеспечение состоит из: Программного обеспечения кассы (рабочего места кассира)Программного обеспечения киоска и информационного киоска. Программы ведения справочников и настроек. Программы построения основных отчётов. Программы построения OLAP- отчётов. Программного обеспечения магазина выдачи призов. Интерфейс с АПК R- Keeper и «UCS- Премьера» Программа ведения справочников и настроек позволяет пополнять и редактировать список автоматов, их конфигураций, принадлежности тарифным категориям и зонам размещения, список уровней карт, временных периодов и справочник тарифных правил, список персонала и персональных полномочий и т.
Программа построения основных отчётов позволяет строить отчёты на основе готовых форм, редактировать существующие формы и создавать новые на основе SQL- запросов. Программа построения OLAP- отчётов позволяет строить отчёты на основе так называемых гиперкубов, с помощью которых конечный пользователь может строить свои отчёты, анализируя ситуацию в нужных ему разрезах.
В настоящий момент поддерживаются три гиперкуба – по точкам продаж, по автоматам и по картам. У пользователя имеется возможность самому выбирать интересующие его факторы в интерактивном режиме и смотреть их влияние на те или иные факты (выручка, количество игр, информация по счету и т. Таким образом, появляется возможность проведения многофакторного анализа. В качестве магазина выдачи призов («магазина игрушек») используется станция кассира R- Keeper с дополнительными функциями пополнения счёта билетов («тикетов») и обмена билетов на игрушки. При этом используется система R- Keeper Far. Cards и интерфейсные модули Game- Keeper.
Отличительной особенностью системы Game- Keeper является интеграция с системой общепита «R- Keeper» и системой продажи билетов «UCS- Премьера». Можно оплачивать счета в кафе, барах, ресторанах и в других составляющих развлекательного комплекса (боулинге, бильярдной, кинотеатре) игровой картой, а также, при необходимости, пополнять баланс карты на кассах R- Keeper. Возможно использование игровой карты как бонусной и дисконтной в системах «R- Keeper» и «UCS- Премьера».
Таким образом, может быть реализован безналичный способ оплаты на всей территории развлекательного комплекса, причем он может быть как единственным способом оплаты, так и использован в качестве дополнения к наличным деньгам. Основные принципы работы Game- Keeper. В системе Game- Keeper важнейшим понятием является понятие пакета услуг. Пакет – это объект продажи через кассу.
Он представляет собой совокупность приобретаемых сервисов, условий применения пакета и правил расчёта его цены. Пакеты придумываются маркетинговой службой развлекательного центра и вводятся в систему заранее. Кассир лишь выбирает один из доступных пакетов в зависимости от пожеланий гостя, не имея при этом возможности повлиять на его стоимость или иные структурные элементы. Описывая условия применения пакета, можно указать необходимое состояние гостевого счёта (например, перечень допустимых или недопустимых уровней, минимальный баланс), период времени, когда продажа пакета допустима или недопустима (например, только по рабочим дням от 1.
Можно также задать условия взаимной совместимости пакетов и интервалы номеров карт, пригодных (непригодных) для данного пакета. Если имеются карты, отличающиеся по условиям применения (например, VIP- карты, юбилейные, и т. Приобретая пакет, гость может получить дополнительное количество очков или услуг по льготной цене, изменить уровень своего счёта (что означает переход на другие тарифные и дисконтно- бонусные правила), а также перейти на временный (льготный) уровень (например, покупка одного часа игры на всех игровых автоматах без ограничений). В описание временного уровня входит правило, по которому его действие прекращается. Временный уровень может истекать либо в фиксированный момент времени, либо по окончанию срока действия с момента первого использования, либо при наступлении иных условий. На дополнительные услуги, входящие в пакет, гость получает купоны, автоматически печатаемые вместе с чеком. Для внешних систем, где эти услуги оказываются (например, для ресторанной системы, если речь идёт о бонусном блюде или напитке), купоны являются средством оплаты чека, а через Game- Keeper такие услуги проводятся как бесплатные игры (так как их стоимость включена в пакет).
В системе Game- Keeper предусмотрена гибкая система лояльности гостя. Каждое правило системы состоит из события, условия и действия. При наступлении события ядро Game- Keeper просматривает имеющиеся правила, проверяет условия и совершает соответствующие правилу действия. В системе Game- Keeper поощрения лояльности описывается правилами начисления бонусных очков, которые начисляются в момент пополнения счёта.
Пополнение счета является событием. Событием может быть не только пополнение основного счёта, но и счёта купонов (выдаваемых призовыми автоматами), а также запуск игры на автомате, оказание внешней услуги со списанием со счёта Game- Keeper, начисление бонуса или скидки по запросу внешней системы. Кроме того, событие может быть порождено наступлением нового периода или началом нового часа, суток, недели, месяца и года.
Совершаемое по правилу действие - это не только начисление бонусных очков, но и назначение нового (постоянного или временного) уровня счёта. Условия применимости правила лояльности напоминают условия применения пакета. К системе Game- Keeper возможно подключить аттракционы и любые игровые зоны: игровые комнаты, автодром, дискотеку, детскую творческую мастерскую, Q- Zar, детские игровые автоматы, джунгли, комнату страха и т.
Несколько игровых центров могут использовать единый сервер авторизации пластиковых карт, что позволяет строить корпоративные сети игровых клубов с единой платежной системой.